在手游盛行的时代,“mmo已死”的论调甚嚣尘上。然而,2024年mmo市场的激烈竞争却有力地反驳了这一观点——不仅新mmo作品表现抢眼,老牌mmo也展现出顽强的生命力。《诛仙世界》作为一款历经九年研发,最终在年末推出的mmo端游,正成为这一竞争焦点。
这款游戏在上线前遭遇了大量谣言,官方在紧张筹备公测的同时,不得不疲于奔命地辟谣,甚至在谣言贴上打上“Fake News”的标签。从数值买卖到虚假宣传,各种负面消息如同阴霾般笼罩着《诛仙世界》。
《诛仙世界》成功吸引了大量关注,这在一定程度上是由于其神秘感和争议性。尽管经过三次测试,大量游戏实况曝光,但玩家心中仍存有诸多疑问,期待着亲自体验来验证真伪。
(开服当天,热门服务器排队人数突破14万)
一、精益求精的传统MMO
虚幻5引擎和纯端游身份是《诛仙世界》的两大亮点,也是其成功的基石。然而,其研发过程并非一帆风顺,曾被质疑“九年研发,画面不如九年前的页游”。
放弃移动端,专注PC端,让《诛仙世界》得以充分利用PC平台的性能优势,打造极致的视觉效果。网络上流传的视频画面由于压缩算法的影响,并不能完全展现游戏的真实水平。许多玩家实测显示,RTX 3060显卡即可在2K分辨率下流畅运行游戏,而官方推出的低配置版本进一步降低了硬件门槛。
《诛仙世界》巧妙地利用虚幻5引擎的Lumen全局光照和Nanite虚拟化技术,构建了宏大而精美的游戏世界。从8K分辨率下的广袤地图到细致入微的自然景观,每一个细节都令人叹为观止。
三测中河阳城降雪的场景更是惊艳全场,引发玩家热议。这不仅是技术上的突破,也体现了对老玩家的情感关怀。
虚幻5引擎也大幅提升了人物建模和材质表现,角色更加生动逼真。例如碧瑶的剧情动画,面部表情和肢体动作都更贴近原著设定,三测效果显著优于二测。
(二测)
(三测)
在玩法方面,《诛仙世界》在吸收优秀MMO机制的同时,注重细节打磨,稳扎稳打,在核心玩法上实现了超越。
从首测的诸多问题,到如今的精雕细琢,开发团队付出了巨大努力,不断优化和改进游戏内容。PVP方面引入了格挡、解控等机制,提升了竞技性。
(各门派宣传视频及持续的平衡性调整)
PVE方面,剧情任务、世界探索和副本开荒等经典元素均有体现,并且在原著基础上进行了拓展。
游戏忠实还原了原著场景和剧情,并加入了富有情感的支线任务,例如根据玩家真实故事改编的“往事如烟”,引发玩家共鸣。
副本设计也颇具特色,难度和机制设计兼顾,考验玩家团队配合。同时,游戏还引入了AI队友功能,方便散人玩家体验。
二、拒绝数值付费的新型端游
在如今的游戏市场,玩家对数值付费模式越来越谨慎。《诛仙世界》摒弃了传统的数值售卖,采用赛季制、月卡、战令以及外观付费等多元化盈利模式。
游戏内所有影响角色成长的道具都可通过游戏内玩法获得,而非直接购买。玩家可以通过努力获得装备和道具,而非单纯依赖氪金。
例如炼器系统,强化等级与装备绑定,而非与具体物品绑定,更换装备后强化等级不丢失。强化过程百分百成功,消耗的材料可以通过游戏内多种途径获取,有效避免了“氪金加速”的情况。
星魄和法宝系统也遵循类似的规则,确保游戏公平性。自由交易市场也为玩家提供了额外的收入来源。
总结
《诛仙世界》并非完美无缺,但其不断进步的精神值得肯定。虚幻5技术的应用只是一个开始,未来还有更大的发展空间。
让我们拭目以待,看看这款历经九年打磨的MMO端游,能否在2024年末创造奇迹。
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